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Bosquet

Bellecour École, ESPPERA, TinyToad · Bellecour École

Bosquet

gameAppID 3560380Veröffentlicht
Release-Datum27.03.2025

Game Charts

Spielerstatistiken

Standard: letzte 7 Tage, stündlich. · Veraltet · Zeitraum: 18.6.2026, 10:58:31 - 23.8.2026, 00:10:19

Aktuelle Spieler0
24h Peak0
All-Time Peak0
24h Player-Hours0 h

Noch keine Game-Charts-Historie vorhanden.

Spielerhistorie

PeriodeAvg. PlayersGain (total)Gain (%)Peak Players
Letzte 24 Stunden000%0
Letzte 7 Tage000%0
Letzte 30 Tage000%0
Letzte 12 Monate000%0
2026-08000%0
2026-07000%0
2026-06000%0

Details

EntwicklerBellecour École, ESPPERA, TinyToad
PublisherBellecour École
KostenlosYes
AlterKeine

Une aventure narrative sur le thème de la maladie avec un gameplay du genre auto-battler. Explorez la forêt, affrontez des ennemis et rencontrez de nombreux compagnons aux personnalités uniques !

Please note that this game is only available in French. Bosquet est un jeu d'aventure narratif destiné aux personnes impliquées dans les soins pédiatriques. Il a été élaboré par une équipe d'étudiants et intervenants de Bellecour École d'Art, en collaboration avec l'équipe de soins pédiatriques ESPPERA, rattachée au Centre Léon Bérard. A travers une histoire fantaisiste, Bosquet aborde les thématiques de la maladie, de l'incertitude, du deuil, afin que le joueur développe son rapport à elles. Les personnages ont été pensés pour représenter différents profils de patients, parents et soignants, et leur évolution pendant le parcours de soin. Ci-dessous, une description de chaque profil représenté : FAMILLE & SOIGNANTS : Berthe représente un parent protecteur qui apprendra à se reposer en laissant un peu de sa charge à d'autres parents ou professionnels de santé Otto représente un soignant qui apprendra l'importance de l'écoute et des activités hors du contexte médical Pascal représente un soignant qui apprendra à laisser les enfants qu'il accompagne atteindre une plus grande autonomie émotionnelle Bonke représente un grand frère tourmenteur qui apprendra à accompagner sans faire de mal Saule représente un parent sacrificiel qui apprendra à s'étoffer moralement afin d'apporter la protection qu'il désire Gus représente un animal de compagnie, heureux lorsqu'il peut accompagner les autres PATIENTS : Charly représente un patient à mobilité réduite dont la découverte du voyage participera au rétablissement Ameli représente un patient anxieux face à ses faiblesses qui ira mieux grâce à l'accompagnement et à la confiance de ses proches Pico représente un patient complexé par sa maladie, qui apprendra à briller par lui-même Lily représente un patient s'étant construit une carapace pour nier sa maladie, qui apprendra à être elle-même dans les contexte sociaux Titou représente un patient à la santé très fragile, qui apprendra qu'on peut avoir une place dans la vie des autres, aussi bref que soit notre passage Akim représente un patient dont l'état se dégrade, dont on devra profiter de la présence sans s'acharner à la prolonger outre mesure Kami représente un patient indifférent à sa condition, qui apprendra l'importance de prendre soin de soi-même Dash représente un patient hyperactif qui apprendra à rediriger son énergie pour apprécier des moments plus calmes

Genres und Kategorien

AdventureCasualStrategyFree To PlaySingle-playerFamily Sharing

Plattformen und Anforderungen

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PC
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Altersfreigaben und Inhalte

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